《inZOI》发布紧急补丁回滚部分模块版本至10月份
发布时间:2026-01-25

《inZOI》发布紧急补丁回滚部分模块版本至10月份

日常使用不

前言 一次理想的更新,应该在性能、兼容与体验之间找到平衡。但当稳定性受到威胁,迅速止血就是最佳选择。基于此,inZOI正式推出“紧急补丁”,将部分模块回滚至10月份的稳定分支,以确保玩家与创作者的日常使用不受干扰。

本次行动的核心是“稳定优先”。相比继续推进存在不确定性的增量,团队选择把核心渲染、联网与创作相关模块回退到验证更充分的版本,辅以针对性热修复。通过这一策略,平台可快速恢复关键路径:项目打开速度、场景加载成功率、多人协作同步稳定性等。简言之,稳定性与兼容性回到可预期状态,而功能增量以后再逐步放开。

为何回滚而非继续堆叠修复?原因在于风险收敛与生态保护。实践表明,回滚至10月份版本可立刻规避近期模块变更带来的连锁反应,尤其是第三方素材、脚本与旧工程的兼容问题。与此同时,团队保留灰度开关与A/B监控,以便在确认安全后再释放新能力,避免重复踩坑。

日常使用不

案例一:有用户反馈升级后出现帧率抖动与偶发崩溃,经排查为新图形管线与特定驱动组合下的异常。回滚至10月稳定分支后,帧时间抖动显著降低,并配合小幅热修复解决材质编译失败。案例二:少量多人联机房间出现高延迟与状态不同步,回滚网络同步模块后,重连成功率与房间稳定度回升至既有水平。两案共同说明,回滚是快速恢复服务质量的有效手段

对于用户与团队的实操建议:

受到威胁

  • 若遇到项目加载失败或素材报错,优先更新至本次“紧急补丁”;更新后建议清理缓存并重建索引,以确保资源表一致。
  • 在插件/脚本层面,暂时使用10月份标记的适配版本;新API可等待后续“补丁说明”与“更新日志”再逐步切换。
  • 创作者可建立“稳定工程模板”,将依赖锁定在已验证的模块版本,必要时启用只读测试环境进行比对。

值得强调的是,团队并未放弃近期开发成果,而是在更可控的窗口内重新验证新模块。未来迭代将采用更细粒度的灰度发布与自动化回归,结合玩家反馈与遥测数据,确保每次启用新特性都“可追踪、可回退、可验证”。在此期间,紧急补丁、回滚10月份版本与热修复协同,为整个生态提供一条最短路径的稳定回归线,让创作和游玩回到熟悉的节奏。

恢复服务质